Текст страницы
Game Color
(Цвет игры)
0-20
Локальное масштабирование, чтобы улучшить
прицеливание при стрельбе.
Функция изменения цвета, используемого во
время игры, позволяет выбирать уровни 0-20 для
регулирования насыщенности цвета с целью получения
более оптимального изображения
Sniper Scope
(Прицел)
Off (Выкл.) /1.0
/1.5 /2.0
G-SYNC
On (Вкл.)/Off
(Выкл.)
Выключение и включение G-SYNC.
On (Вкл.)/Off
(Выкл.)
Low input Lag
(Низкая задержка
ввода)
Отключение буфера кадров может уменьшить
задержку ввода.
Примечание. Малая задержка ввода отключена
по умолчанию и не регулируется, если частота
кадров менее 120 Гц; задержка включается по
умолчанию и не регулируется, если частота
кадров равна 120 Гц в режиме G-SYNC
(Адаптивная синхронизация).
Счетчик кадров
Отображение частоты кадров в выбранном углу экрана.
(Функция «счетчик кадров» работает только при наличии
видеокарты AMD.)
Откл. / Справа
сверху / Справа
снизу / Слева
снизу / Слева
сверху
Примечание:
Если для параметра «Режим HDR» в разделе «Luminance (Яркость)» установлено значение «не выкл.», то
«Игровой режим», «Контроль теней» и «Игровой цвет» нельзя настроить.
Если для параметра «Color Space» (Цветовое пространство) в разделе «Color Settings» (Параметры цвета)
установлено значение sRGB или DCI-P3, элементы «Game Mode» (Игровой режим), «Dark Field Control»
(Управление темной областью) и «Game Tone» (Оттенок игры) не настраиваются.
21