Текст страницы
Game Setting (Настройка игры)
OSD Setup
Extra
Exit
Picture Boost
Luminance
Color Setup
Game Setting
Game Color
10
Frame Counter
Off
Game Mode
Off
Overdrive
Off
Off
Dial Point
50
Shadow Control
Off
Adaptive-Sync
MBR
0
off (Выключить)
Оптимизация в игровом режиме недоступна.
FPS (Шутер от
первого лица)
Функция предназначена для игр в жанре FPS
(Шутер от первого лица). Улучшение детализации
черного в темных сценах.
RTS (Стратегия в
реальном времени)
Функция предназначена для игр в жанре RTS
(Стратегия в реальном времени). Улучшение
качества изображения.
Racing (Гонки)
Game Mode
(Игровой
режим)
Функция предназначена для игр в жанре Racing
(Гонки). Обеспечивает минимальное время отклика
и высокую насыщенность цветов.
Gamer 1 (Игрок 1)
Пользовательские настройки, сохраненные в
профиле Gamer 1 (Игрок 1).
Gamer 2 (Игрок 2)
Пользовательские настройки, сохраненные в
профиле Gamer 2 (Игрок 2).
Gamer 3 (Игрок 3)
Пользовательские настройки, сохраненные в
профиле Gamer 3 (Игрок 3).
0–100
Shadow Control
(Управление
тенью)
По умолчанию для настройки теней установлено
значение 50, а конечный пользователь может
установить значение от 50 до 100 и 0 для
увеличения контрастности и получения четкого
изображения.
1.
Если изображение слишком темное, а его
элементы трудно различимы, четкость
изображения можно повысить, отрегулировав
значение от 50 до 100.
2.
Если изображение слишком светлое, а
его элементы трудно различимы, четкость
изображения можно повысить, отрегулировав
значение от 50 до 0.
Выключение и включение Adaptive-Sync.
Adaptive-Sync
On (Вкл.)/off
(Выкл.)
Напоминание о запуске Adaptive-Sync: Если
включена функция Adaptive-Sync, в некоторых
игровых средах возможно мерцание.
Game Color
(Игровой цвет)
0-20
Функция Game Color (Цвет игры) позволяет
настраивать насыщенность от 0 до 20 для
повышения качества изображения
Off (Выключить)
Overdrive
(Разгон)
Настройка времени реакции
Weak (Низкая)
Medium (Средняя)
Strong (Высокая)
Boost (Усиление)
MBR
0-20
Регулировка “Уменьшение размытия движением”.
MBR (Уменьшение размытия движением) Шкала
регулировки от 0 до 20 для уменьшения размытия
движением.
Прицел
On (Вкл.)/off
(Выкл.)
Функция «Прицел» выводит в центре экрана
перекрестие, помогающее игрокам метко целиться
в шутерах от первого лица (FPS).
Счетчик кадров
Откл. / Справа
сверху / Справа
снизу / Слева снизу
/ Слева сверху
Отображение частоты кадров в выбранном углу
экрана.
(Функция “счетчик кадров” работает только при
наличии видеокарты NVidia.)
Примечание:
Пока для «HDR Mode» (Режим HDR) в меню «Luminance» (Светимость) установлено значение «non-off» (не
19