Текст страницы
Game Setting (Настройка игры)
INPUT SOURCE
REFRESH RATE
GAMING MODE
BRIGHTNESS
RESOLUTION
60 HZ
80
Standard
DP
1920x1080
Game Setting
Gaming Mode
Picture
Shadow Control
Settings
Game Color
Audio
Adaptive-Sync
OSD Setup
Dial Point
Information
Shadow Boost
MBR
MBR Sync
Standard
(Стандартный)
Повышение удобства чтения для подходящих веб-игр и
мобильных игр.
FPS (Шутер от первого
лица)
Функция предназначена для игр в жанре FPS (Шутер от первого
лица). Улучшение детализации черного в темных сценах.
RTS (Стратегия в
реальном времени)
Функция предназначена для игр в жанре RTS (Стратегия в
реальном времени). Улучшение качества изображения.
Racing (Гонки)
Gaming Mode
(Игровой режим)
Функция предназначена для игр в жанре Racing (Гонки).
Обеспечивает минимальное время отклика и высокую
насыщенность цветов.
Gamer 1 (Игрок 1)
Пользовательские настройки, сохраненные в профиле Gamer 1
(Игрок 1).
Gamer 2 (Игрок 2)
Пользовательские настройки, сохраненные в профиле Gamer 2
(Игрок 2).
Gamer 3 (Игрок 3)
Пользовательские настройки, сохраненные в профиле Gamer 3
(Игрок 3).
0–100
Shadow Control
(Управление
тенью)
По умолчанию для настройки теней установлено значение 50,
а конечный пользователь может установить значение от 50 до
100 и 0 для увеличения контрастности и получения четкого
изображения.
1.
Если изображение слишком темное, а его элементы
трудно различимы, четкость изображения можно повысить,
отрегулировав значение от 50 до 100.
2.
Если изображение слишком светлое, а его элементы
трудно различимы, четкость изображения можно повысить,
отрегулировав значение от 50 до 0.
Game Color
(Игровой цвет)
0-20
Функция Game Color (Цвет игры) позволяет настраивать
насыщенность от 0 до 20 для повышения качества изображения
Выключение и включение Adaptive-Sync.
Off (Выкл.) / On (Вкл.)
Adaptive-Sync
(Адаптивная
синхронизация)
Напоминание о запуске Adaptive-Sync: Если включена функция
Adaptive-Sync, в некоторых игровых средах возможно мерцание.
DialPoint
(Размещение
прицела)
Off (Выкл.) / On (Вкл.) /
Dynamic
(Динамический)
Функция Dial Point (Размещение прицела) позволяет разместить
прицел по центру экрана, увеличивая точность и меткость
игроков в шутерах от первого лица (FPS).
Улучшение деталей изображения в темных или ярких областях
путем настройки яркости во избежание перенасыщения.
Shadow Boost
(Улучшение
теней)
Off (Выкл.) / Level 10
(Уровень 10) /
Level 20(Уровень 20) /
Level 30(Уровень 30)
15