Текст страницы
Game Setting (Настройка игры)
PIP
Exit
Extra
Picture Boost
OSD Setup
Luminance
Color Setup
Game Setting
PIP Setting
Game Mode
Off
Game Color
10
Frame Counter
Off
50
Shadow Control
Overdrive
Off
Dial Point
Off
Adaptive-Sync
On
Low Input Lag
On
FPS (Шутер от
первого лица)
Функция предназначена для игр в жанре FPS (Шутер
от первого лица). Улучшение детализации черного в
темных сценах.
RTS (Стратегия в
реальном времени)
Функция предназначена для игр в жанре RTS (Стратегия
в реальном времени). Улучшение качества изображения.
Racing (Гонки)
Функция предназначена для игр в жанре Racing (Гонки).
Обеспечивает минимальное время отклика и высокую
насыщенность цветов.
Game Mode
(Игровой режим)
Gamer 1 (Игрок 1)
Пользовательские настройки, сохраненные в профиле
Gamer 1 (Игрок 1).
Gamer 2 (Игрок 2)
Пользовательские настройки, сохраненные в профиле
Gamer 2 (Игрок 2).
Gamer 3 (Игрок 3)
Пользовательские настройки, сохраненные в профиле
Gamer 3 (Игрок 3).
Off (Выключить)
Отсутствие оптимизации при помощи функции
Smartimage game.
Shadow Control
(Управление
тенью)
0–100
On (Включить)/Off
(Выключить)
Для уменьшения задержки ввода отключите буфер
кадров
По умолчанию для настройки теней установлено
значение 50, а конечный пользователь может установить
значение от 50 до 100 и 0 для увеличения контрастности
и получения четкого изображения.
1.
Если изображение слишком темное, а его элементы
трудно различимы, четкость изображения можно
повысить, отрегулировав значение от 50 до 100.
2.
Если изображение слишком светлое, а его
элементы трудно различимы, четкость изображения
можно повысить, отрегулировав значение от 50 до
0.
Low input
Lag (Низкая
задержка ввода)
Game Color
(Игровой цвет)
0-20
Функция Game Color (Цвет игры) позволяет настраивать
насыщенность от 0 до 20 для повышения качества
изображения
Weak (Низкая)
Настройка времени реакции
Medium (Средняя)
Overdrive
(Разгон)
Strong (Высокая)
Off (Выключить)
Adaptive-Sync
On (Вкл.)/off (Выкл.)
Выключение и включение Adaptive-Sync.
Счетчик кадров
Отображение частоты кадров в выбранном углу экрана.
Откл. / Справа
сверху / Справа
снизу / Слева снизу
/ Слева сверху
Прицел
On (Вкл.)/off (Выкл.)
Функция «Прицел» выводит в центре экрана
перекрестие, помогающее игрокам метко целиться в
шутерах от первого лица (FPS).
Замечания:
Если для параметра «Режим HDR» в меню «Luminance (Яркость)» установлено «не выкл.», настройка параметров
"Game Mode (Игровой режим)", "Shadow Control (Управление тенью)", "Game Color (Игровой цвет)" и "LowBlue
Mode(Фильтр синего света)"недоступна.
19