Инструкция 38" Монитор ASUS ROG Swift PG38UQ

3.1.2 Описание функций экранного меню (стр. 22 из 42)

Бренд: ASUS

Страница 22 документа 38" Монитор ASUS ROG Swift PG38UQ. Раздел: Мониторы. Бренд: ASUS.

Текст страницы

3.1.2
Описание функций экранного меню

1.
Игра

Настройте свои игровые предпочтения.

DisplayPort 3840x2160 120Hz
GameVisual
Режим гонки
Выбop Вxoдa
HDMI-2
HDR
ВЫКЛ.
3840 x 2160 | 144Hz

Racing Mode
ROG Swift PG38UQ HDR OFF

Переменный OD
Уровень 5

Игра

VRR

Уровень 4

ELMB/ELMB SYNC

Уровень 3

Изображ.

GamePlus

Уровень 2

Уровень 1

GameVisual

Цвет

Shadow Boost

ВЫКЛ.

Выбop Вxoдa

Наст. PIP/PBP

Enter
Back

Гpoмкocть 50

Exit


Переменный OD: Cнижение времени отклика экрана с
помощью технологии Over Drive. Включая ВЫКЛ., Уровень 1 –
Уровень 5.

VRR: Позволяет источнику графики с поддержкой Adaptive-
Sync динамично регулировать частоту обновления дисплея
по стандартной частоте смены кадров содержания для
обеспечения энергоэффективного, практически без перебоев
в работе и с небольшой задержкой обновления дисплея.

ELMB/ELMB SYNC: Проверьте уменьшение размытости
изображения в движении и снижение уровня двоения при
быстром перемещении объектов на экране. ELMB отключается,
если частота В входного сигнала составляет менее 85 Гц.
ELMB SYNC поддерживается, когда работает VRR.

GamePlus: Функция GamePlus предоставляет набор
инструментов и создает улучшенное игровое окружение для
игр различного типа. В частности, функция Прицел специально
предназначена для новичков и начинающих, интересующихся
играми в формате FPS ("стрелялка от первого лица").
Включает такие функции, как Счетчик FPS, Прицел, Таймер,
Секундомер и Выравн. монит. на выбор игроков.

GameVisual: Эта функция позволяет переключаться между
восемью стандартными видеорежимами (Пейзаж. реж.,
Режим гонки, Кино режим, RTS/RPG режим, FPS режим,
sRGB режим, MOBA режим, Пользоват.), которые вы можете
выбрать по своему усмотрению.

Shadow Boost: Регулирует гамма-кривую монитора для
получения глубоких темных тонов в изображении, благодаря
чему темные сцены и объекты становятся более заметными.

3-2
Глава 3. Общие инструкции

Оглавление