Текст страницы
3.1.2
Описание функций экранного меню
1.
Игра
Настройте свои игровые предпочтения.
DisplayPort 3840x2160 120Hz
GameVisual
Режим гонки
Выбop Вxoдa
HDMI-2
HDR
ВЫКЛ.
3840 x 2160 | 144Hz
Racing Mode
ROG Swift PG38UQ HDR OFF
Переменный OD
Уровень 5
Игра
VRR
Уровень 4
ELMB/ELMB SYNC
Уровень 3
Изображ.
GamePlus
Уровень 2
Уровень 1
GameVisual
Цвет
Shadow Boost
ВЫКЛ.
Выбop Вxoдa
Наст. PIP/PBP
Enter
Back
Гpoмкocть 50
Exit
•
Переменный OD: Cнижение времени отклика экрана с
помощью технологии Over Drive. Включая ВЫКЛ., Уровень 1 –
Уровень 5.
•
VRR: Позволяет источнику графики с поддержкой Adaptive-
Sync динамично регулировать частоту обновления дисплея
по стандартной частоте смены кадров содержания для
обеспечения энергоэффективного, практически без перебоев
в работе и с небольшой задержкой обновления дисплея.
•
ELMB/ELMB SYNC: Проверьте уменьшение размытости
изображения в движении и снижение уровня двоения при
быстром перемещении объектов на экране. ELMB отключается,
если частота В входного сигнала составляет менее 85 Гц.
ELMB SYNC поддерживается, когда работает VRR.
•
GamePlus: Функция GamePlus предоставляет набор
инструментов и создает улучшенное игровое окружение для
игр различного типа. В частности, функция Прицел специально
предназначена для новичков и начинающих, интересующихся
играми в формате FPS ("стрелялка от первого лица").
Включает такие функции, как Счетчик FPS, Прицел, Таймер,
Секундомер и Выравн. монит. на выбор игроков.
•
GameVisual: Эта функция позволяет переключаться между
восемью стандартными видеорежимами (Пейзаж. реж.,
Режим гонки, Кино режим, RTS/RPG режим, FPS режим,
sRGB режим, MOBA режим, Пользоват.), которые вы можете
выбрать по своему усмотрению.
•
Shadow Boost: Регулирует гамма-кривую монитора для
получения глубоких темных тонов в изображении, благодаря
чему темные сцены и объекты становятся более заметными.
3-2
Глава 3. Общие инструкции